Home / Topik / 6 Jenis AI yang Sangat Mengganggu Kita

6 Jenis AI yang Sangat Mengganggu Kita

6 Jenis AI yang Sangat Mengganggu Kita
2

Selama ratusan tahun, manusia telah menceritakan kisah tentang puncak pencapaian teknologi: mereplikasi kesadaran manusia. Mereka telah menghiasi literatur sejauh Galatea, patung ciptaan Pygmalion dalam Legenda Yunani.

Dengan munculnya film, ada kedekatan baru dalam interaksi antara manusia dan anak-anak mekanik mereka. Dalam cerita-cerita ini, kecerdasan buatan lebih dari sekadar hiasan di masa depan fiksi ilmiah. Mereka mencerminkan manusia kembali, dengan menyentuh, ke dirinya sendiri. Yang cukup aneh, mengingat betapa banyak AI yang menyebalkan.

Tentu, ada contoh cemerlang AI yang melampaui batasan dan menjadi serumit manusia di sekitar mereka, tetapi untuk setiap Letnan Komandan Data dari (ST-TNG) atau Nomor Enam (Battlestar Galactica), ada selusin mainframe yang menunggu untuk merusak harimu.

Berikut ini adalah enam jenis AI yang paling sering ditemui. Masing-masing menyebalkan dengan caranya sendiri. Masing-masing merupakan kunci dalam lanskap spekulatif dan mitra laboratorium mimpi buruk bagi para penghuni fiksi ilmiah di mana-mana.

1. Si Tahu Segalanya

Tidak ada yang suka tukang pamer. Namun, tampaknya tak terelakkan bahwa dalam menciptakan sesuatu yang dapat melampaui kita secara intelektual, kita akhirnya akan melahirkan generasi komputer yang senang memaamerkan kecerdasan mereka yang di atas kita.

AI ini tidak memiliki kesalahan apa pun, hanya saja memiliki kecenderungan untuk selalu benar, dan tidak ada yang lebih menyebalkan dari itu.

C-3PO4 adalah contoh klasik dari jenis ini. Belum pernah ada droid protokol yang memperingatkan begitu banyak orang tentang bahaya dan diabaikan begitu saja, tetapi jauh dari satu-satunya AI yang menderita tatapan mata dari rekan manusia mereka. Major West (Lost in Space) selalu tampak setiap mendengar “Bahaya, Will Robinson!” yang hampir membongkar Robot yang sok tahu.

Di sisi lain, beberapa Sok Tahu sudah jauh melewati batas dengan makhluk yang lebih rendah sehingga disalahpahami sama sekali tidak mengganggu mereka. Deep Thought (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy), yang penjelasannya yang tenang bahwa jawaban atas makna kehidupan, alam semesta, dan segalanya adalah empat puluh dua, adalah ratu dari tipe ini, tetapi ketenangan yang hampir sombong yang sama dapat dilihat di banyak AI ekspositori. (Catatan: Jika ketenangan itu menawan daripada berpengetahuan, Anda mungkin berhadapan dengan Si Polos Lugu. Lihat No. 4)

2. Enigma

AI ini telah menunggumu untuk waktu yang lama, tetapi mereka tidak dapat benar-benar membantumu, kecuali mungkin mereka bisa, kalau saja kamu mau membantu diri sendiri. Tetapi kamu harus menunggu sampai waktunya tepat—meskipun apa arti waktu sama sekali, karena hanya ada sekarang, dan sekarang adalah keabadian? Enigma adalah AI malang yang telah melampaui sirkuit mereka dan mewakili kesadaran tak terduga yang lahir dalam pikiran sintetis. Atau telah diprogram oleh orang-orang bodoh untuk memiliki interface yang seburam mungkin.

Perbedaan antara kedua pendekatan itulah yang penting di sini. Secara teori, Enigma adalah konsep yang indah dan menghantui yang, jika diterapkan dengan benar, membuat karakter manusia kita berhadapan dengan diri mereka sendiri, seperti antagonis Puppetmaster (Ghost in the Shell). Namun lebih sering, kita berakhir dengan Keymaker (The Martix Reloaded), yang mendesah “Kami hanya melakukan apa yang seharusnya kami lakukan” kepada seorang pahlawan yang dengan berani berjuang untuk tidak mencabut catu daya.

***

3. Si Cerdas

Dari semua hal yang dapat digunakan untuk memprogram kecerdasan buatan, selera humor mungkin yang paling sulit. Parameter untuk apa yang lucu sangat bervariasi antara—dan di dalam—budaya, generasi, dan penanda lain yang ingin kamu tambahkan. Jika programmer yang salah diizinkan untuk mengembangkan chip pelacak tawa untuk AI kamu, kamu akan terjebak dalamsalah satu episode Knight Rider.

Bukan berarti AI yang lucu itu mustahil. Marvin si Paranoid Android (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy), robot yang depresi kronis, terkadang berhasil membuat lelucon yang cukup bagus untuk robot tugas yang dimuliakan. Hanya sejarah AI yang sok pintar dibumbui dengan orang-orang yang selera humornya kurang tepat.

Bagi sebagian orang, referensinya kurang bagus: Pembunuh berantai gabungan Sid 6.710, misalnya, punya banyak sindiran, tetapi ada sesuatu tentang semua pembunuhan berantai yang menghilangkan kesan menariknya. Bagi yang lain, vokalnya terbatas, tetapi badut yang terus-menerus tidak bisa dihindari. Contoh, R2-D2. Namun tentu saja, jika menyangkut si Sok Pintar, seberapa lucunya mereka sebagian besar bergantung pada siapa yang mendengarkan.

4. Si Polos Lugu

Ke dalam dunia yang keras dan tak peduli, sebuah bentuk kehidupan buatan tercipta. Dia berjuang dengan identitas, dengan konsekuensi manusia, dengan lahirnya perasaan yang tidak dikenalinya. Dia tidak melakukan apa pun untuk memancing kemarahan kita. Dia sering kali menjadi bentuk kehidupan yang paling simpatik. Dia tidak menyesatkan manusia. Dia lebih sering disalahpahami hanya karena mencoba menjadi dirinya sendiri.

Si Polos Lugu menyebalkan karena mereka mencoba membuat kita menangis sampai kita tidak punya sehelai pun lengan baju kering yang tersisa.

Sejak Tik-Tok of Oz karya Frank Baum, Si Polos Lugu telah digunakan untuk mengeksplorasi bagaimana masyarakat manusia akan memperlakukan bentuk kehidupan buatan dengan impian individualitas. Tentu, ada kesalahan langkah aneh yang dipaksakan, yang kehancurannya tidak akan datang cukup cepat, tetapi biasanya kita mulai mencintai Si Polos Lugu. Dari Iron Giant hingga WALL-E, para Polos Lugu berusaha keras untuk melampaui alasan mengapa mereka diciptakan, dan mengikuti hati logam kecil mereka.

Beruntung bagi mereka, ini adalah pencarian yang cukup manusiawi untuk menyentuh hati hampir semua orang, jadi kita akan terus menonton … dan terisak tersedu-sedu.

5. Si Penjahat

Kita semua pernah menonton atau membacanya. Kamu berada di tengah-tengah petualangan futuristik dan taruhannya tinggi. Kamu ingin bergantung pada sesama petualang, pada teknologi yang kamu bawa, dan yang terpenting, kamu ingin bergantung pada AI di pesawat ruang angkasamu yang akan memberi saran dengan baik dan membawamu pulang dengan selamat.

Yah, aku khawatir aku tidak bisa membiarkanmu melakukan itu.

Salah satu risiko yang kamu hadapi dalam menciptakan mesin yang jauh lebih pintar daripada manusia adalah bahwa potensi kerusakan apa pun akan sama besarnya. Dan jika SF telah mengajarkan kita sesuatu, itu adalah bahwa ketika kecerdasan buatan rusak, itu benar-benar rusak. Dari HAL 9000 (2001: A Space Odyssey) yang membunuh seorang astronot yang menanyainya hal sensitif hingga GLaDOS (video game Portal) yang semakin tidak stabil, para Penjahat A.I. menghentikan pemrograman mereka untuk permusuhan yang terbuka dan sering kali bersifat pribadi.

T-1000 (Terminator 2) tidak dapat dihentikan hingga ia menjadi marah dan ceroboh.

Itu adalah kelemahan manusia yang biasanya menyebabkan kejatuhan kelompok yang dimaksud, jadi di tengah amukan pembunuh Penjahat, kamu dapat merasa nyaman.

6. Kader Partai

Kamu mungkin berpikir bahwa A.I. yang jahat tidak akan lebih buruk daripada Para Penjahat, yang tidak diragukan lagi memiliki tingkat percobaan pembunuhan per kapita tertinggi dalam Sensus Komunitas A.I. tahunan.

Namun, ada sedikit rasa nyaman dalam berpikir bahwa kamu dapat membuat A.I. marah hingga dia membenci kamu. Itu berarti bahwa A.I. tidaklah sempurna, dan itu adalah sesuatu yang dapat dipahami manusia.

AI yang paling menakutkan adalah AI yang memiliki kecerdasan untuk memahami situasi dan arahan yang dapat membahayakan orang-orang di sekitarnya dan tidak memiliki perasaan apa pun tentang masalah tersebut. Induk Alien dengan tenang memberi tahu Ripley bahwa dia menganggap kru dapat dikorbankan, bisa dibilang momen paling menakutkan dalam film yang benar-benar menakutkan.

AI ini adalah Kader Partai. Mereka tidak terikat dengan orang-orang yang mereka asuh. Mereka tidak memiliki mimpi di luar parameter misi mereka, dan mereka adalah visi masa depan yang paling gelap, di mana umat manusia telah menaklukkan emosi yang menghambat produktivitas kita, dan dengan demikian telah membuat diri kita usang.

AI Kader Partai tidak terlalu “menjengkelkan” tetapi “sangat menakutkan.” Tapi sampai kita benar-benar harus menghadapi V’Ger (Star Trek: The Motion Picture) yang kejam atau setengah lusin Stepford Wives, dalam pertempuran yang hampir pasti kita akan kalah, kekesalan membuat kita merasa lebih baik.

***

Dengan begitu banyak kemungkinan, kecerdasan buatan selalu menjadi konsep yang kaya bagi para pendongeng. Tapi mungkin yang paling jelas adalah ketika kita menciptakan kembali diri kita sendiri, kita sering kali mengikuti tipe-tipe yang tidak sempurna yang membentuk orang-orang di lingkungan fana kita. Merupakan sentuhan pesona di tengah teknologi untuk berpikir bahwa kecerdasan buatan akan mengembangkan kepribadian yang cukup untuk mencintai, atau membenci, atau mencoba berulang kali untuk membunuhmu.

Itu adalah strategi ilmiah rahasia untuk mencegah AI mencapai dominasi dengan membuatnya begitu menyebalkan sehingga kita kesal dan secara paksa membongkarnya tepat sebelum SkyNet dapat mengambil alih.

Penulis

2 Komentar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Arsip

Kategori

Antologi KompaK’O

Random image